
AppleはLogic Pro Xのサンプリング技術を刷新し、新しいサンプラーとクイックサンプラーを追加しました。これら2つはオーディオのリサイクル処理を担当していますが、Logic Pro Xの強力な新ツールであるAuto Samplerも見逃せません。すべてのユーザーが利用できるこのプラグインは、Logic Pro Xでかつてないほどサンプル作成プロセスを自動化します。
Auto Sampler は、あらゆる種類のハードウェアシンセサイザーやソフトウェア音源、あるいは音源とシンセサイザーの組み合わせ(FX プラグインを含む)から、複雑なサンプラー音源を作成できます。Sampler と Quick Sampler は Logic Pro の新しいサンプルベースのソフトウェア音源であり、Auto Sampler はこれらの音源を実際に作成できる優れた新ツールです。
SamplerとQuick Samplerを使えば、直接楽器を作成するのが簡単ですが、実際に使用するオーディオファイルが必要です。Auto Samplerは、ソフトウェア音源とハードウェア機器、そしてチャンネルストリップで使用しているすべてのFXプラグインを分析し、新しいサンプラー音源を作成できます。Samplerに取り込むために、各音符を録音したりファイルを作成したりする必要はありません。
基本的な使い方は次のとおりです。通常通り、サンプリングしたいソフトウェア音源または外部シンセ(MIDIとオーディオ)を読み込みます。次に、そのチャンネルストリップにAuto Samplerプラグインを配置し(エフェクトの有無は問いません)、調整を加えてサンプラー音源として使えるようにカスタマイズします。サンプルボタンを押すと、Auto SamplerがLogic Proの新しいSamplerやLPXセッションで使用できる音源を作成します。
自動サンプラーへのアクセス:
この強力なサンプリングツールは、他のFXプラグインと同じように使用できます。ソフトウェアまたは外部音源のチャンネルストリップのAudio FXスロットから、ユーティリティサブメニューで見つけることができます。外部ハードウェアMIDIシンセやその他の機器をLogicに接続する方法については、こちらで簡単に説明していますので、ぜひご確認ください。
ロードしたソフトウェア音源やハードウェア音源をサンプリングできるだけでなく、普段お使いのFXプラグインも使用できます。ここで重要なのは、Auto SamplerプラグインのFXシグナルチェーンの前または上に配置されたプラグインが、これから作成するサンプラー音源に含まれるということです。Auto Samplerプラグインの下または後に配置されたプラグインは通常どおり機能し、新しいサンプラー音源のサウンドには含まれません。
自動サンプラーインターフェース
Auto Sampler プラグインのインターフェースはシンプルで、新しいサンプラー音源を作成する前にカスタマイズできます。ソフトウェア サンプルのベテランであれば、メイン コントロールパネル、グラフィック ディスプレイ、その他のサンプリング パラメータにすぐに慣れるでしょう。サンプリングするベロシティ レイヤーの数、ループ条件、ノートのピッチ範囲、その範囲内でサンプリングするノート、さらには音色の変化をキャプチャするための興味深い「ラウンド ロビン」機能 (それをサポートするサウンド ソース内) など、いくつかの馴染みのあるオプションがここにあります。それ以外の人のために、ここにあるものと、知っておくべき UI の重要な要素をいくつか簡単に見てみましょう。
上部のキーボード セクションでは、ハイライト表示された領域の端をドラッグして、サンプル ノート範囲、またはノートのピッチ範囲を設定できます(下のメインコントロールパネルの範囲の開始と終了のパラメーターからも設定できます)。
その下にあるメインコントロールパネルでは、サンプラー音源の作成方法を調整します。これらのパラメータでは、サンプラー音源の忠実度と、作成プロセス中のオーディオ処理方法(ベロシティレイヤーの数、サンプルの長さ、ループオプションなど)を調整します。特に注目すべき重要なパラメータをいくつかご紹介します。
「 Sample Every」フィールドとスライダーは、サンプリングされるノートの間隔を調整します。キーボードセクションで青くハイライト表示されているノートは、実際にサンプリングされるノートです。その間の白抜きのノートは、サンプリング後にSamplerによって自動的に補完されます(この技術の仕組みについては、こちらをご覧ください)。青くハイライト表示されているノートの数が多いほど、Auto Samplerがサウンドを作成するために使用するスナップショットの数が増え、結果としてインストゥルメント作成の処理時間が大幅に長くなる可能性があります。その一方で、サンプルソースの高品質、つまりより正確な表現が得られます。
「ベロシティレイヤー」ポップアップメニューでは、サンプリングするベロシティレイヤーの数を選択します。繰り返しになりますが、これはAuto Samplerが入力ソースのスナップショットをどの程度忠実に、あるいは詳細に取得するかに関わるものです。この設定が機能するには、入力ソースがMIDIベロシティとノートメッセージに応答する必要があります。ここで選択を行うと、下のグラフィック表示でベロシティレイヤーのクロスオーバーポイントを微調整できます。このオプションは、ベロシティレイヤーの数が多いほど、最終的なインストゥルメントで作成および整理されるファイルの数が増えるため、処理時間が長くなります。
インターフェースの右端にある小さな「ワンショット」チェックボックスをお見逃しなく。これは、ループしない(またはトリガー時にファイルの最後まで再生する)ワンショットのSFXやパーカッションスタブを作成したい場合に使用します。
UI中央、グラフィックディスプレイのすぐ下にあるゲインスライダーにも注目してください。インストゥルメントを作成する前に、サンプルが赤くなっていたりクリッピングしたりしていないか確認することをお勧めします。このスライダーは、Auto Samplerへの入力録音レベルのみを制御します。
サンプラー楽器を作る:
これから使用するサンプラー音源に必要な調整を加えたら、右下にある「Sample」ボタンを押すだけで、Auto Samplerが音源の作成を開始します。「Auto Samplerは音源をどこに保存するのですか?」「Auto Samplerの音源はどこで見つけられるのですか?」「そして、Auto Samplerの音源を後から編集するにはどうすればよいのですか?」といった疑問が最初に湧きました。その仕組みを簡単にご説明します。
Auto Sampler がサンプラー インストゥルメントの処理を完了すると、新しいインストゥルメントを保存するように求められます。
デフォルトでは、Audio Music Apps > Sampler Instruments > Auto Sampled instrumentsに.exs ファイルとして保存されます。
これにより、Apple の新しい主力ソフトウェア サンプル音源で利用できる他のサンプラー音源と同様に、新しいサンプラー音源を Sampler に読み込むことができるようになります。
デフォルトでは、 Sampler設定ポップアップメニューの「 Auto Sampled Instruments」サブメニューから選択できます。そして、他のサンプラー音源と同様に、Samplerですべてのサウンドシェイピング機能とともに使用できます。もちろん、Auto Sampled Instrumentsは、カスタムEXSライブラリの保存場所や、カスタムSampler音源ディレクトリなど、お好きな場所に保存することもできます。
Logic Proではオーディオをドラッグ&ドロップするだけで手軽に扱えるようになりましたが、Auto Samplerが思いつく限りのあらゆるソフトウェア/ハードウェア音源ベースのサウンドを自動分析する機能は、全く別物です。同様の技術は以前からMainStageで提供されていましたが、このアップデートされた自動音源作成機能は、Logic Proにとって間違いなく歓迎すべき追加機能です。
これは、ハードウェアシンセやFX処理が可能なソフトウェア音源ベースのチャンネルストリップからマルチサンプル音源を素早く作成できる優れたツールであるだけでなく、LPXセッションを共有するプロデューサーにとっても特に効果的なツールです。誰もが同じプラグインやハードウェアシンセを持っているわけではないため、DAWセッションの共有は面倒なだけでなく、最悪の場合、ほぼ不可能になることもあります。共同制作者が特定のプロジェクトで使用している機材や音源プラグインを持っていない場合、Auto Samplerを使えば、新しいSamplerを介して、それらの音源をLogic Pro Xで汎用的に編集可能なソフトウェア音源に簡単かつ効率的に変換できます。
オートサンプラーの特に面白い使い方は見つかりましたか?それとも、使う予定がないので、サンプリングする代わりに手持ちの機材を使う方が良いでしょうか?
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